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鬼魔血战

古代武功的情节

一方面和鬼魔将军、新魔物们不断地进行拼杀,另一方面和走入邪路的武士进行血战的武林武士们正展开着关于天坛的新故事。碧血魔君为防止武林正气重新崛起而消毁的天坛和传说中守护天坛的武士们所修炼的武功已被证实了其真实性。武林开始激昂起来。将以新武功占领中原的魔物逐出是第一个原因,而拥有中原的主导权进而成为武林盟主是其第二个原因。武林的武士们开始到处寻找武功,其努力的结果是发现了古代的秘籍。古代的秘籍被认为是天坛的护卫武士们将自己的武功留在羊皮纸上形成, 并在天坛消失时被魔物们所夺走。
古代的秘籍上所记载的内容足以使武士们兴奋起来。古代的秘籍上所记载的古代武功,是使武士们已有的武功变强的运气方法。天坛的武士们变换着运气方法,将自己拥有的武功变换为更强的武功。这也是可以完全传授给武林武士的运气方法。但是秘籍的一部分已撕毁,并且旧的部分也多。所以在领悟这些部分的过程中,很多武林武士走火入魔,甚至结束了武士生涯。 武林的学士和武士们不断解读着古代的秘籍,最终在练成与天坛武士相同武功方面获得成功。

天坛之入 武林至尊
天坛之主 唯我独存

在武林武士中仅被认为是传说的天坛成为了现实。武林将进入更为激烈的斗争中。以新的武功防备魔物和走入邪路的武士们,并暗中开始寻找天坛的位置。天坛究竟在哪儿?天坛之主的武功究竟是什么?

武林再次陷入混乱之中

开发古代武功的意图

古代武功中设定了天坛护卫武士的武功。天坛是碧血魔君破坏中原正气,最为害怕的存在。而着眼于碧血魔君最害怕的武功这一点,企划了玩家所期待的3次武功、古代武功。

古代武功可能看上去和已存的武功相似,但是武功的使用方法、根据运气方法所使用的内容、适用于敌方角色或我方角色的部分有所不同。而且,已存的武魂Ⅱ基本武功和1、2次上层武功所没有的移速点穴武功的追加和利用武士们所有后天之力的一击必杀武功,将在古代秘籍的武功中出现。
古代武功的情况,拥有着与现有

古代武功

武功招式所不同的华丽而且与武功名称相似的招式。

◎ 移速点穴 ◎

移速点穴武功做为暂时减少指定对象移动速度的武功, 被施于移速点穴的对象将在30秒内使用轻功或奔跑时,也只会与一般走路的速度相同。武功使用距离是离角色4 个单位,而使用过程中逃离4 个单位以外,则根据距离其成功率会不同。使用该武功无后天之力的限制,80级就可以修炼。该武功是1对1的武功。

正宗
剑:梅叶降
拳:爆梅
棒:梅香取

邪派
剑:邪灵风
拳:死云弹强
棒:死眼妙花

魔派
剑:黑魔光走
拳:魔星暴
棒:两较魔强

◎ 一击必杀 ◎

武功一击必杀是消耗自身角色的所有后天之力(生命、内功、体力),一次给对方最大伤害的武功。 虽然危险很大,但只要成功一般都能将对方角色至死。而且,并不是近战武功,而是与现在使用中的罡气具有相似攻击距离的武功。但是施展时需要很多后天之力,并且这种武功是:施展时遭到对方的攻击会受到很大伤害的同归于尽类的武功。所以希望玩家们谨慎使用一击必杀。 武功一击必杀是消耗自身的所有后天之力(生命、内功、体力)给对方造成强烈打击(约2~3倍)的武功。武功一击必杀虽然是与2次武功罡气具有同样攻击距离的单体攻击,但会消耗很多后天之力,并且施展时遭到攻击会受造成致命伤害,所以施展时要小心使用。

一般80等级才能修炼的武功或后天之力( 由角色的先天点引起的后天之力加上装备属性的最终后天之力),在生命300以下、内功300以下、体力200以下时无法施展。

正宗
剑:青龙一剑抽
拳:青龙尽务击
棒:青龙破天罡

邪派
剑:朱雀超灭剑
拳:朱雀弹破击
棒:朱雀切命斩

魔派
剑:白虎切剑罡
拳:白虎击空破
棒:白虎疾风斩

武功移速点穴和武功一击必杀的秘籍在狩猎85等级以上的怪物时随机掉落。

以上将关于3次武功的详细说明介绍给了各位。

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 官方信息
游戏名称:武魂2
制作公司:Uzdream(韩国)
运营公司:北京戏杰环球软件
游戏类型:MMORPG
目前状况:内测
客服电话:010-82856906